Humble Indie Bundle consigue llegar al millón de dólares
Esta iniciativa de la productora independiente de videojuegos Wolfire ha consistido en poner a la venta a través de Internet un pack de videojuegos (World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru, y Penumbra) al precio que quisiera el comprador. Si, habéis leído bien: quien compraba, ponía el precio. Los juegos que componen el pack se pueden adquirir por separado, y si bien no son grandes títulos, alguno como World of Goo sí es más o menos conocido.
Si bien es fácil pensar que la naturaleza humana habría hecho que una iniciativa de este tipo se saldara con más bien pocos beneficios, en realidad, y en poco más de una semana, Wolfire ha ingresado en caja más de 1 millón de dólares, a razón de una media de 9,17 dólares donados por internauta.
En el sitio web de la iniciativa (llamada Humble Indie Bundle) ha ido recogiendo las estadísticas de las donaciones (que, insisto una vez más, eran libres), siendo la máxima de 3.333,33 dólares, diez veces más que la donación que ocupa el décimo puesto en este particular ranking.
Al ser los juegos multiplataforma, también se han podido elaborar estadísticas por cada uno de los principales sistemas operativos: Windows, Linux y Mac. Los usuarios del pingüino han sido los más generosos, con más de 14 dólares donados por cabeza de media, seguidos de los usuarios de Apple, que han desembolsado también por encima de la media total, 10,18 dólares. Los usuarios de Windows han sido los que menos se han rascado el bolsillo con poco más de 8 dólares por cabeza de media.
Para premiar el respaldo popular a esta iniciativa, Wolfire ha abierto el código fuente de dos de los juegos (Lugaru y Penumbra) y está haciendo lo mismo con otros dos (Aquaria y Gish). Es probable que, en vista del éxito, la experiencia se repita en el futuro.
No obstante, yo me pregunto: si en vez de ser una experiencia puntual, esta fuera una forma habitual de comercialización de software ¿habría tenido tanto éxito?
Por Guillem Alsina, el 16/05/2010.